...avagy hogyan készüljünk a különböző játékokra?Bár az oldalon belüli játékok mind-mind más taktikát igényelnek, néhány dologban mindegyik megegyezik – legfőképpen abban, hogy mindegyik zsetont igényel. És ez a leggyakoribb ok a panaszra. Ha nem dolgozom, ha apu-anyu nem ad pénzt a játékra, akkor mégis hogyan? Az alábbiakban összefoglaltuk a legfontosabb tudnivalókat, tippeket.
|
Kezdeti számítások
Ha új játék jön ki, ne kezdjük el ész nélkül költeni a nehezen összekuporgatott zsetonokat! A legtöbb játéknál kiszámítható, hogy mennyi fog hozzá kelleni. Nagy általánosságban elmondható, hogy a legtöbb pompás 20-30 zsetonnyi ráfordítást igényel (természetesen mindig vannak kivételek), tehát ha ennek még töredékét sem tudjuk összegyűjteni, akkor felesleges belevágni, csak rossz szájízt hagy maga után a sikertelenség. Emellett a legtöbb játéknál előre sejthető (akár még jelzik is indulásnál), hogy a „zsetonköltős” akcióknál lesz bónusz, vagy duplázási lehetőség, tehát az alapvetően zsetonból vehető pontok, kellékek dupla annyit fognak érni, mint egyébként. Ezt mindig érdemes kivárnunk!
Szükségletek
A játékok fődíját – az adott pompás lovat – mindig előre láthatjuk. A játék kezdetén érdemes mindig végiggondolnunk a következőket: szükségem van-e erre a lóra? Tetszik, jól néz ki? Mit ad, és arra szükségem van-e? Milyen sűrűn lehet belőle hasznot húzni? Ajándékot szeretnénk, vagy „bokrétagyűjtő” lovat?
Például: a széllovak háromféle ajándékot hoznak, tételt, gyémántot, és „egyéb ajándékot”. Átlagban egy hét alatt lehet elérni vele a száz százalék szélerőt, tehát a tételt (vagy gyémántot) nagyjából háromhetente hozza – gyémántos lónak így kevéssé alkalmas, de a képességeit könnyen, gyorsan növelhetjük, ha az a cél, illetve ha a tétel értékes számunkra, akkor szintén megéri rájátszani.
Például: a széllovak háromféle ajándékot hoznak, tételt, gyémántot, és „egyéb ajándékot”. Átlagban egy hét alatt lehet elérni vele a száz százalék szélerőt, tehát a tételt (vagy gyémántot) nagyjából háromhetente hozza – gyémántos lónak így kevéssé alkalmas, de a képességeit könnyen, gyorsan növelhetjük, ha az a cél, illetve ha a tétel értékes számunkra, akkor szintén megéri rájátszani.
Türelemjáték
Minden pompást megszerezni nincs lehetőségünk anyagi ráfordítás nélkül. Ha ezt elfogadjuk, máris sokkal vidámabban vághatunk neki egy-egy eventnek. :) Rangsoroljunk, mire szeretnénk költeni, ha pedig egy ló megszerzése esélytelennek tűnik, ne pazaroljuk el a nehezen megszerzett zsetonjainkat, gyémántjainkat! Csodára kár várni, viszont ha egyszer visszafogjuk magunkat, a következő, esélyesebb játékra máris sokkal többet költhetünk… és könnyebben lehetünk gazdagabbak egy másik pompással.
Felkészülés a játékokra
Bár a feladatokat nem mindig ismerhetjük előre pontosan, de vannak dolgok, amik sokszor köszönnek vissza a különböző eventek során. Ha tudatosan akarunk játszani, érdemes előre tájékozódni, mi a következő verseny – például az oldalunkat követve mindig előre tudhatod, mi várható :) –, és ennek megfelelően lehet készülni a feladatokra. Néhány példa (természetesen a teljesség igénye nélkül):
- Simogass/ápolj egy lovat. Ezeknél a feladatoknál sokszor kérnek ritka színeket, mint a cremello, palomino tobiano, vagy épp a deres overo, érdemes tehát az 1%-os színekből raktáron tartani néhányat. Ha épp nem is foglalkozunk az aktuális játékkal, de ilyenkor jó pénzért eladhatók ezek a pacik is, képességektől függetlenül
- Ünnepelj születésnapot. Ezeknél a feladatoknál többnyire idős lovakat kérnek (40-50-60 éveseket), tehát érdemes egy-egy idősebb lovat megőrizni néhány hónappal az adott születésnap előtt. Ha az ilyen feladatoknál összefogunk ismerősökkel egy felhőszelet-csomag erejéig, akkor akár egyetlen lóval megoldható két-három embernek a dolog.
- Pegazus szárny, unikornis szarv. Legyen raktáron sok minél több gyenge, felesleges pegazusunk és unikornisunk (vagy előbbinél akár Medúza vérénk), akiket nem sajnálunk az adott feladatra rááldozni. Idősödő példányainkat is érdemes megőrizni, ne küldjük őket mennybe, várjuk ki velük, míg fel nem bukkan egy ilyen feladat. Akkor duplán jól jönnek majd, a feladat végén bónusz zsetont adnak. :)
- Elless unikornist. Értelemszerűen, ha sok kancánk van, az hasznos, de az ilyen feladatokra érdemes megőrizni az esetlegesen korábban nyert Hesztia ajándéka tételeinket is.
- Keress X Equust Plutosz pergamenjével. Ez újfent értelemszerű – mindig legyen olyan lovunk, aki Plutosz pergamenjével van ellátva. Ennél a feladatnál gyakran felmerülő probléma, hogy más összeget ad a ló, mint amennyire szükségünk van. Akárcsak a trágya, az Equus mennyisége is a ló testsúlyától, napi táplálékától függ, tehát ha többet kap ennyi néhány napig, mint amennyi szükséges, akkor többet fog termelni, és ugyanez igaz fordítva is!
- Nyerj 1 Equust / végezz utolsó helyen egy versenyen. Gyakori és sok gondot okozó feladat. Őrizzünk egy teljesen képzetlen (egyik képessége se legyen 10-15-nél magasabb) lovat, az sem hátrány, ha az egészsége is gyenge – ezt idős korral vagy túl-, illetve aluletetéssel érhetjük el.
Az apróságok…
Türelem, elszántság, taktika. Két játék között érdemes öregítési pontokat gyűjtögetni, hiszen minden feladat – elletés, öregítés, stb. – ezt igényli.
Nem kaphatunk meg mindent azonnal, de megéri várni, gyűjtögetni. Nem vagyunk egyformák, mindenkinek a más a lényeges, ugyanígy, valaki megteheti, hogy többet fordít a játékra, míg más kevesebbet. Csak magunkhoz éri meg viszonyítani. Elérhető célokat tűzzünk magunk elé, és elégedettek leszünk a játékokkal!
Nem kaphatunk meg mindent azonnal, de megéri várni, gyűjtögetni. Nem vagyunk egyformák, mindenkinek a más a lényeges, ugyanígy, valaki megteheti, hogy többet fordít a játékra, míg más kevesebbet. Csak magunkhoz éri meg viszonyítani. Elérhető célokat tűzzünk magunk elé, és elégedettek leszünk a játékokkal!